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正文 第二十一章 拔寨

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想得再多也不如一次行动,方志文决定先拔掉周围的两座马贼山寨,至于鲜卑营地只能放在最后了,所谓柿子要拣软的捏就是这个道理。

马贼的营地大概一里方圆,有前后两座大门,而且大门很宽,想必是为了出击方便,不过方志文想要堵门恐怕就不行了,寨子的木栅高达六米,用双层的巨木围成,上端还铺了木板,能站上去放箭,强攻的话先要过箭雨这一关。

方志文觉得,像这样的营地,最好是夜袭加火攻,但是很遗憾,火攻这个手段是需要技能的,不是你扔几个火把进去就叫火攻。

方志文也没打算用火攻,为了将来能收拾那座更大的鲜卑营地,方志文决定一边攻打马贼山寨,一边要开始练兵,练什么兵?当然是伏击战术了,还有,陷阱也不能少了。

虽然方志文既没有伏击技能,也没有陷阱技能,但是,在草地上挖洞谁都会,而且用手里的弯刀就能挖,至于伏击,没有技能你就不会隐藏形迹了?没有技能你就不会突袭侧击了?

鼹鼠洞号称是对付骑兵最卑鄙的陷阱,甚至比铁蒺藜还要恶劣,将弯刀插进草地里,用力一旋,然后用手将泥土掏出来,一个两拳大的深洞就挖好了,用缴获的皮甲将泥土装上,运到山坡后面扔掉,一个陷坑级做好了。

当然,为了提高效率可以采用流水作业,挖坑的就负责挖坑,挖土的就负责挖土,运泥的就负责运泥,不到一个小时,一片宽百米,深度有二十米的陷阱就布置好了,接着在上面做好了标记,里面有两条一马宽度的曲折通道,如果是现实中,这些骑兵小弟通过可能有些困难,但是游戏里绝对没问题,让小弟排成一线他们绝对排得非常整齐。

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