一个好的游戏解说,不但能够帮助观众很好的分析游戏的进展。也要能够随时指出观众没有发现的变数。
这样在可能出现不一样结果的时候,才能够给观众带来不一样的体验。
所以一个好的游戏解说,在解说比赛的时候,都会提出一些可能存在的变数。提醒观众对比赛双方的持续关注和期待。不然才刚刚开始打,有已经知道结局的比赛,还会有人看吗?比如skt1vs外卡队。我相信很多人都不好去看,因为结局已经很明显了。可是当外卡队赢了skt1观众会怎么样?
而这个可能出现的结局,解说也恰好在游戏当中提出来了。而比赛当中的双方也正好是按照解说遇见的那样在走。
那么这个时候观众会怎么想?
666!这口奶的好!
当然那个时候的观众,还不会知道毒奶这个词。
他们会说,“哇塞!真是神了!”
“这个解说是不是知道这个结果啊,不然他怎么知道?”
“佩服得五体投地!”
“解说请收下我的膝盖!”
就在李乐再次成功解说了赛场上的一波5vs5的精彩团战之后,直播页面的弹幕上,全部都被刷上了佩服和惊叹的话语。
为什么会这样啦?
就在蓝色方,五人包中的时候,安妮闪现大招,成功晕住了红色方的中单瑞兹和寒冰射手艾希。然后开大进场的剑圣配合ez,成功秒杀了他们两个红色方的输出。
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