附魔+1,也就是说即使是普通品质的武器、防具甚至是单纯的普通器具,在某些方面的效果上也能够达到或者接近d级评价的装备道具的程度。
譬如说
附魔+1的锋锐,就是说武器的锋利、锐利的程度,能够达到或者接近d级评价的装备道具的程度。
附魔+1的坚固,就是说装备的材质、耐久度等,能够达到或者接近d级评价的装备道具的程度。
附魔+1的破甲,就是说……
因为要知道,“附魔”本身的定义就是使用某种自成体系的神秘技艺,对武器、盔甲和其它的装备道具什么的,附加上某种永久性的增强效果,或者是制作出一些能临时增强武器装备的威力的魔法物品。
前者是恒定的附魔效果,一般只会附加在各种武器、防具等多次使用的物品上。
后者则是一次性的附魔效果,一般只会出现在消耗品的上面,例如说箭矢、子弹等弹药的消耗品,就很适合这样的附魔类型。
对于后者的类型,穆修无疑是很熟悉的。而且一般来说,因为只需要激发出一次的效果就足够了,所以即使是同样类型的附魔公式,消耗的材料、魔法的要求等都会低很多,但是效果却反而会提升一个明显的幅度。
至于这到底是因为什么原因,穆修自然是只能够猜测而不可能知道,就连以上的这些普遍性的附魔常识,也是他后知后觉的从主神那里兑换来的简略资料之中,提到过的科普。
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