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蓝色命运之城镇发威 蓝色命运之城镇发威 后记

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根据网上与一些国外报纸上收集一些关于蓝色命运游戏运行的一些文本,蓝色命运中国公司这些天的历程如下:

六月二十九日,中国蓝色命运公司在进行完中华服务器的全国个人争霸赛后,邀请各国蓝色命运公司的理事,进行商谈准备举行一次多国联盟的挑战赛,以增进游戏的娱乐性,并且借此来缓和一下各国在利益上的一些矛盾。在讨论会上,各国理事众说纷纭,对此看法褒贬不一,不过可气的是日本蓝色命运公司的理事居然一口咬定中国蓝色命运公司作弊,而其它几个电脑业比较落后,玩游戏的人数与水平都差强人意的一些小国家因为心理不平衡也附声附和,(在当初刚开始准备研究开发这个游戏的时候,就有明确的合同签定,第三条明确规定:在各国联合开发出蓝色命运这个游戏后,各国都具有发行权,但权限范围仅限于本国国土内,至于开发拥有发行权外的其它国家的市场,这就看各国的各自的本领了,而中国的游戏业较发达,而玩游戏的人也相当的多,利润当然也成比例的相当丰厚,所以遭到了各国的敌视,而条款中的最后一条也就是各国不得违约,否则发行权会被剥夺。)因为这样才造成了这样的局面。

七月三日,中国蓝色命运公司向拥有发行权的各国发送了关于中华服务器在游戏设定上的一些资料,希望各国在见到这份资料后能改变对中国蓝色命运公司的观念,以期待能得到大家的理解,但这并没有实现,各国并没有承认中国的这一举动,反而更加认为中国是此地无银三百两。面对各国的指责,只有巴西提出了同情的发言。面对这种情况,中国再次召集各国的理事,开始了长达一周的商讨与澄清,不想会上居然有人提出各国的利润不均衡,要求各国游戏全数并网,进行全世界联战,收入平分。面对这一明显有损中国蓝色命运公司利益的无理要求被中国理事严辞拒绝,此后,商谈再次陷入了僵局中。

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