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正文 第十一章 上马!免费的……

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~日期:~09月21日~

“你没搞错吧?让我来杀你?”

“瓦罐不离井上破,将军难免阵前亡。既然免不了,那就不便宜别人。”丁零呵呵笑道:“你现在应该还在乌特兰城堡吧?”

“在刷最后一个boss了。”[bsp

“我20分钟后赶到。”

“等等!同阵营开杀戮可是要加罪恶值的,你就那么确定我会帮你?”频道中,零洛的声音大为不忿。

“呵!我先动手你有个鸟的罪恶值。”丁零说完直接挂了通话。

找人把自己杀掉,这也是不得已才搞出的办法。10级之后,被玩家击杀便会掉经验。而且是掉当前等级的20%。屡次被杀后,玩家不会掉级,但经验以负数的方式存在。要想升级,就必须将负的经验找回来……

这样设置的好处是,就算被人pk得再厉害,也不至于像其他游戏那样杀一次掉一级,多来几次之后等级就掉得连装备都穿不上了。

而且既然是同阵营,主动pk的一方在击杀对方时会背负一点罪恶值。当罪恶值超过10点时,被他杀过的玩家可以委托系统发出通缉令,召唤游戏中专门吃这一碗饭的高手去干掉仇人。这种高手,一般被称为猎杀者,无一不是各个职业操作顶尖,低调异常的家伙。

同时10点罪恶值后,被玩家击杀将不会导致对方产生罪恶值,而且会有几率掉落装备——灵魂绑定的除外。

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