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正文 第九十章 骚扰与反骚扰

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其实这双向副本的最后一个boss战。倒并不是一定要对方死光光自己才能获胜。如果对自己的实力有自信,可以考虑和对方竞争攻击。最后统计计算,哪一边攻击伤害更多,最后boss就算是哪一方的战果。当然要选择这个方法,那么就要双方攻击的时间差不多,并且实力要有压倒性的优势才行。不然的话,谁也不敢肯定自己一定比对方打得多。

而另一种方法,就是现在的骚扰战术了。让对方分心出现失误,最后被boss挨个干掉,那么他们在外面复活再赶来的时间,足够自己这边将boss干掉了。当然也有弄巧成拙的可能,比如让boss无差别攻击将自己这边的人也干掉几个——到时候就是平手,各自回收赌注,不过要被系统扣去一笔税……反正如果平手了,最大的赢家就是系统。

非人类被研究中心刚刚商量的战术很明确,尽量的让大白菜死人。如果能死掉治疗和坦克最好,不能的话,也要让他们的伤害输出死上两个。这样的话,之后即使是比拼伤害输出,自己这方也占有优势。只不过这个战术要尽快才行,不然的话。让对方打掉了boss太多生命,只要有一个活到最后,那么胜利仍然还是属于大白菜的。

于是,非人类的几个法术职业就开始用各种有骚扰能力的法术丢给大白菜诸人占据的地方,并且尽量的给boss以增益法术,努力的为大白菜诸人制造麻烦。而几个物理伤害的职业,没办法对大白菜诸人出手,就在这个房间内转来转去的,看看有没有什么可乘之机。

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