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024.bug?

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和郑重对恃的野兽骸骨发出低吼,郑重对于它并没有声带但是能发出声音很好奇,不过这是游戏,也不必过于纠结什么生物学。

况且郑重你的生物当初好像不及格来着,作者语。

“这头‘猫’的移动速度和攻击速度都这么快,用站桩式的打法有些不利啊。”一边说着一边在想着如何能效率地打倒眼前的这只怪物,虽说随便打也能杀死,不过有一只就必定会有一群,预先想好效率的打法可以为自己省不少药,这样就可以在单位时间里更加快速地升级了。

可是‘大猫’不会给郑重时间思考怎么去杀它,在经过短暂的对恃后野兽骸骨果断地扑向郑重,愚者的减速效果恰好消失,郑重不敢相信一只怪物居然能把时间算得这么准。不过惊讶归惊讶,郑重还是向怪物丢出一个愚者,没有办法,没有愚者的减速效果在,以郑重现在的反应速度和血量,是远远不够怪物玩的。

被施加了减速效果后的野兽骸骨再次于郑重对恃起来,又没有了下一次的攻击:“这……”郑重不得不想到一种可能:“这傻x怪物该不会是上了减速之后就不会马上向人攻击了吧。”

虽然推论像是有些不太可能,不过从现有的角度来看,似乎也很有可能。为了证实这个推论,郑重决定先留着这大猫性命。

不断看着愚者的cd,只要冷却时间一到马上就对着野兽骸骨施放。愚者的减速时间远比cd的冷却时间要长,不过郑重也不在乎这些,愚者的蓝耗也不大,反正只要测试几次就能得出结果了。

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