附加属性:。
暴击:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现暴击几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,暴击伤害有百分之十(10%)几率达到两倍暴击伤害,暴击率超过百分之五十(50%),暴击伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现致命几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,致命伤害有百分之十(10%)几率达到两倍致命伤害,致命率超过百分之五十(50%),致命伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。
命中:85+(半神属性附加:170。每点无视对方百分之零点零一(0.01%)敏捷,命中率每点百分之零点零一(0.01%),无视对方闪避的基础上,三秒内同时减少对方百分之零点零一(0.01%)闪避值)。
敏捷:85+(半神属性附加:170。每一点敏捷点无视对方百分之零点零一(0.01%)的命中。并且,每一点的敏捷提升自身属性的百分之零点零一(0.01%)的移动速度,增加零点零一(0.01%)的防御属性)。
神风属性:。
增强伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。
减免伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。
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