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以后有什么关于主角资料,一夜会在此公布,不过一夜难免算的有些纰漏,有什么错误的话还望大家指出来,一夜在加以改进,让本书更完善和合理……基础设定篇:以下是8个职业的成长率:

盾战

生命成长率17真气成长率7命中成长率8躲闪成长率8

猎人

生命成长率12真气成长率12命中成长率6躲闪成长率6

法师

生命成长率10真气成长率14命中成长率5躲闪成长率2

狂战

生命成长率15真气成长率9命中成长率10躲闪成长率10

牧师

生命成长率10真气成长率14命中成长率5躲闪成长率2

弓箭手

生命成长率13真气成长率11命中成长率9躲闪成长率6

巫师

生命成长率10真气成长率14命中成长率5躲闪成长率2

盗贼

生命成长率13真气成长率11命中成长率9躲闪成长率6

各职业出生初始数值:

hpmp爆击速度

盾战85351%4.9m/s

猎人60601%5.1m/s

狂战75451%5.0m/s

法师50701%4.8m/s

牧师50701%4.8m/s

弓箭手65551%5.2m/s

巫师50701%4.8m/s

盗贼65551%5.2m/s

攻击:

基础攻击力(人物属性显示值)的计算:

法系基础攻击力=(等级+首饰法术攻击+武器法术攻击)x(1+灵力/100)

狂战基础攻击力=(等级+首饰物理攻击+武器物理攻击)x(1+力量/150)

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