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狂野嘉年华(1)

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这里的确是暗黑的世界,一个完完全全的游戏架构世界。甚至连最最重要的矛盾,都来自于游戏本身,而非它所依托的那些简单却气势恢宏的剧情。天使与恶魔的永恒之战,涅法雷姆勇士屠魔的传奇,只不过是最最基础和平常的两大阵营在争斗、角力而已。而真正让这个世界充满变数的,是以上帝视角俯瞰这里,并不时派遣性格各异的代理人,把刚刚安宁一点的世界再次搅成一锅粥、堪称至高无上的“缔造者”,也就是广义的暗黑ii玩家群体。

耐维尔就是这样一个代理人,而且他从维持着庇护所世界原始平衡的守护者之一,德鲁伊芬里尔那里得知,他绝非第一个到达这里,并对这个世界产生深远影响的人。缔造者代理人的觉醒,到目前为止完全可以归于一次次失败的实验,这些实际上等同于握有“立体实况版超级修改器”的家伙,一旦走上歧途,都会被爆发出更加变态力量的守护者,在第一时间除去。

其实这也可以理解。与我们装在电脑里的单机游戏不同,这个广度和深度都大大拓宽的世界上,所有的玩家角色都是共存的,而如果只有极个别人拥有“开挂”的权限,那么世界上的一切资源,金钱、权力、名誉、女人……都会被他像黑洞一样吸引过去。守护者们是对力量有极深刻认识,而且具备在关键时刻否定它的觉悟的特殊群体,加之他们的行为极其隐秘,一般只对重要的人或者像耐维尔这样的缔造者代理人透露身份,因此,由他们掌握力量,并不存在这种使庇护所世界出现重大变革的风险。

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