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第四十七章 奇门遁甲

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眼见队伍中的所有人都想从自己口中得到一个有力的答复,胖子静下心想了想,觉得问题的关键还是出在于导标旗的身上。要是他们之中能够有人掌握到剧情技能--奇门遁甲的话,那他们的抓鬼效率应该可以大幅度提升才是。

奇门遁甲:玩家在方寸山觉岸处,使用剧情技能点可向npc学习道家秘术--奇门遁甲。玩家使用该技能,在非战斗中可给空白导标旗定坐标。

而且胖子认为,就凭他们现在这个阵容,就算泡在练级地图中疯狂烧双,自己等人不见得会比抓鬼获得的经验要好上许多。这是因为五庄观和天宫在没有后续资料片开启的情况下,他们手头上的技能根本无法对怪物实行多秒。相反,胖子觉得,他们这个阵容对于抓鬼来说,是再适合不过了!

有天宫的五雷轰顶可以减少boss当前的25%气血量,试问,还有哪个门派更适合抓鬼这项活动呢?

况且,让胖子心中执着于抓鬼的还有更重要一点,那就是倘若五个不同种类的门派在进行抓鬼活动的话,系统将会对玩家发放额外的经验值!就队长而言,他所获得的经验将会比寻常的抓鬼队伍要多出20%,而队友,他们也能拿到10%的额外经验奖励!

不过这些前世的攻略要是就这么稀里糊涂的透露给他们听,那胖子估计他等会应付起来也是会死不少脑细胞,而且一旦编错故事说漏嘴的话,说不定哪天走在大马路上一个不小心,胖子他被人从后面脑瓜开瓢拉出去当小白鼠也是说不准,毕竟玩家内侧的时候可是没抓鬼活动的啊......

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