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傀儡城堡(12)

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早在一开始的时候, 黑袍人就介绍了这个最基础的规则。

整个城堡的地板都是光板构成的,如果没有玩家走在上面,一切都十分寻常。可若是玩家站在上面, 每个玩家的脚下, 光板就会亮起,显示出一个数字。

这个数字是附近傀儡的个数——不论是善傀还是恶傀。

所以在今晚,游戏开始之后, 这个数字起到的作用其实不算高。因为现在的城堡里, 傀儡和玩家都太多了, 三百米的范围内不可能除了自己一个人都没有。所以这个数字通常都会在至少个位数甚至是几十之间浮动,除了确定身边是否危险,并没有太多排除傀儡的作用。

当然, 如果三百米内的玩家能配合, 互相告知对方的数字,也可以通过互斥排除等方式, 将这些数字放到一起进行距离和数量的计算, 是可以算出来傀儡的范围的。但这需要玩家之间的完全配合与信任。这是不可能达到的。

可等到玩家和傀儡密度减少, 这个数字就太重要了。

燕危不想让那样的局面快速到来,“燕危”也不想。

一层的大厅之上, 前方靠着墙的地方,巨大的电源箱靠在墙边,却无人问津。

挂在天花板上的时钟一点一点地摆动着时间, 显示着游戏时间的一点一点流逝。周遭除了钟摆晃动的声音, “燕危”只能听得到自己的喘息声。

玩家们都在二、三层。

他和“他”是第一个想到数字灯板作用的人。

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